Enigma
résumé :
Sumio, un élève de première année au lycée n'est pas un élève comme les autres, il détient le 'dream dirary' , un pouvoir qui lui permet d'écrire le futurs sur son agenda pendant qu'il dort, Sumio s'en sert pour aider les gens autour de lui, mais un jour, il va être entrainé dans un Jeu malsain, un jeu dirigé par Enigma.
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